Slika 1
Slika 2
Slika 3
Slika 4
Slika 5
Slika 6
Slika 7
Slika 8
Sklapanje računara

Informacije o proizvodu

NVIDIA GeForce RTX 50 Series – nova generacija AI i grafičkih tehnologija
NVIDIA GeForce RTX 50 Series grafičke kartice, zasnovane na NVIDIA Blackwell arhitekturi, objedinjuju AI ubrzanje, ray tracing i tehnologije za unapređenje performansi u igrama, radu sa kreativnim sadržajem i svakodnevnim zadacima. Platforma donosi podršku za DLSS 4.5, Reflex 2, NVIDIA Studio i druge funkcije koje koriste mogućnosti RTX grafičkih procesora.

NVIDIA Blackwell arhitektura
Nova generacija NVIDIA GPU arhitekture objedinjuje Tensor jezgra pete generacije, Ray Tracing jezgra četvrte generacije i nove Streaming Multiprocessor jedinice za obradu grafike i AI zadataka.
Više o NVIDIA Blackwell arhitekturi

Blackwell arhitektura koristi Streaming Multiprocessor jedinice optimizovane za neuralne shadere, uz hardverske jedinice namenjene AI obradi i ray tracingu. Ovakva arhitektura podržava igranje, obradu kreativnog sadržaja i lokalno pokretanje AI aplikacija.

NVIDIA DLSS 4.5
DLSS 4.5 koristi veštačku inteligenciju za povećanje broja prikazanih frejmova, smanjenje latencije i unapređenje kvaliteta slike u podržanim igrama.
Više o DLSS 4.5 tehnologiji

DLSS 4.5 donosi Dynamic Multi Frame Generation i transformer model druge generacije. Tehnologija rekonstruiše sliku i generiše dodatne frejmove kako bi omogućila fluidniji prikaz pri visokim rezolucijama i zahtevnim grafičkim podešavanjima.

Ray Tracing i Path Tracing
Ray Tracing jezgra četvrte generacije omogućavaju obradu realističnijeg osvetljenja, refleksija i senki, dok Path Tracing dodatno simulira putanju svetlosti kroz celu scenu.
Više o Ray Tracing i Path Tracing tehnologijama

Ray Tracing prati ponašanje pojedinačnih svetlosnih zraka radi preciznijeg prikaza refleksija i senki. Path Tracing proširuje ovaj pristup simulacijom direktnog i indirektnog osvetljenja, uz podršku neuralnog renderovanja i Tensor jezgara.

NVIDIA Reflex 2
NVIDIA Reflex 2 optimizuje grafički pipeline radi smanjenja sistemske latencije i bržeg odziva tokom igranja.
Više o NVIDIA Reflex 2 tehnologiji

Reflex tehnologije usklađuju rad procesora i grafičke kartice kako bi se komande brže prikazale na ekranu. Reflex 2 uvodi Frame Warp, funkciju koja koristi najnoviji unos sa miša radi dodatnog smanjenja latencije u podržanim igrama.

NVIDIA Studio i kreativne aplikacije
NVIDIA Studio objedinjuje GPU ubrzanje, Studio drajvere i alate namenjene obradi videa, 3D renderovanju, grafičkom dizajnu i AI kreativnim procesima.
Više o NVIDIA Studio platformi

Studio drajveri su optimizovani za rad sa podržanim kreativnim aplikacijama i redovno se ažuriraju radi stabilnosti. RTX ubrzanje može se koristiti za video efekte, renderovanje, obradu fotografija i druge zadatke koji koriste grafički procesor.

RTX softverski ekosistem
NVIDIA Broadcast, RTX Video, NVIDIA App, G-SYNC i odgovarajući drajveri proširuju mogućnosti grafičke kartice izvan samog renderovanja igara.
Više o RTX softverskim funkcijama

NVIDIA Broadcast koristi AI za obradu zvuka i videa tokom strimovanja i video poziva. RTX Video može poboljšati jasnoću video sadržaja u podržanim pregledačima, dok NVIDIA App omogućava upravljanje drajverima, grafičkim podešavanjima i podržanim NVIDIA funkcijama. G-SYNC usklađuje prikaz monitora sa radom grafičke kartice na kompatibilnim ekranima.

Više informacija

Grafička arhitektura
NVIDIA Blackwell

DLSS tehnologija
NVIDIA DLSS 4.5

Tensor jezgra
Peta generacija

Ray Tracing jezgra
Četvrta generacija

Podržane tehnologije
NVIDIA Reflex 2, NVIDIA Studio, NVIDIA Broadcast, NVIDIA App i NVIDIA G-SYNC